توسعت Maincard.io لتصل إلى مليار مستخدم محتمل من خلال إطلاق The Open Network
تم إطلاق Maincard، وهي لعبة رياضية خيالية تعتمد على البطاقات، بنجاح على The Open Network (TON)، مما أتاح الوصول إلى قاعدة مستخدمين ضخمة تضم أكثر من مليار مستخدم محتمل.
باعتبارها واحدة من الشركات القليلة المختارة لبرنامج تسريع TON من بين مجموعة تضم أكثر من 170 متقدمًا، تستعد Maincard للاستفادة من البنية الأساسية لـ TON لدفع التبني الجماعي لتقنية blockchain. وفقًا لمؤسس Maincard، Val Makovetskii، "تجعل TON الأمر سهلاً مثل فتح تطبيق Telegram الخاص بك لتبني blockchain، مما يوفر الوصول إلى قاعدة مستخدمين قوية تضم مليار مستخدم وبنية أساسية موثوقة للبناء عليها".
بالإضافة إلى الاستفادة من البنية التحتية لـ TON، انضمت Maincard إلى برنامج TON Accelerator كجزء من انتقالها من Polygon إلى TON. كما تعاونت الشركة مع Notcoin، وهي لعبة تعتمد على Telegram، مما يسمح للمستخدمين بكسب عملات اللعبة من خلال التعرف على Maincard، والانضمام إلى مجموعة Telegram الخاصة بها، وإطلاق برنامجها الآلي.
ما هي البطاقة الرئيسية؟
Maincard هي لعبة تعتمد على Telegram حيث يجمع اللاعبون بطاقات NFT لبناء مجموعاتهم. من خلال تشغيل روبوت Maincard Telegram، يمكن للاعبين التنبؤ بنتائج المباريات الرياضية الرسمية وكسب المكافآت في MCN، رمز Maincard، إذا كانت توقعاتهم صحيحة.
حاليًا، يمكن للاعبين تقديم تنبؤات لرياضات إلكترونية، وجميع دوريات كرة القدم الرئيسية، ودوري كرة القدم الأمريكية، ودوري كرة السلة الوطني، ودوري الهوكي الوطني، ودوري فنون القتال المختلطة، ودوري البيسبول الرئيسي، ودوري الكريكيت. يتيح وضع "المعارك" للاعبين التنبؤ بنتائج المباريات، بينما تضع البطولات اللاعبين في مواجهة بعضهم البعض لكسب أكبر عدد من الرموز في إطار زمني معين من خلال تقديم تنبؤات بالمباريات، مع جوائز تصل إلى 500 TON.
البدء باستخدام البطاقة الرئيسية
تعتبر بطاقة Maincard مجانية في البداية، حيث يتلقى المستخدمون بطاقتين تجريبيتين مجانيتين عند الانضمام ويمكن استخدامهما لبدء كسب نقاط MCN. ثم يمكنهم إنفاق نقاط MCN الخاصة بهم على شراء بطاقات جديدة وترقيتها.
رؤية Maincard للمقامرة المسؤولة
في مقابلة مع Decrypt، أكد مؤسس Maincard، فال ماكوفيتسكي، على أهمية إنشاء بيئة لعب مسؤولة اجتماعيًا. من خلال تقديم نموذج اللعب المجاني، تمكن Maincard المستخدمين من تطوير استراتيجية رابحة دون المخاطرة بأموالهم الخاصة، مما يقلل من الطبيعة المفترسة المرتبطة غالبًا بالمراهنات الرياضية الخيالية التقليدية. وأضاف ماكوفيتسكي: "نريد تثقيف الناس حول مخاطر المقامرة".
تتميز لعبة Maincard بجوانب متعددة اللاعبين وسوق التنبؤ، مما يميزها عن ألعاب المراهنة الرياضية الخيالية التقليدية. فبدلاً من التنافس ضد شركة مراهنات أو "دار المراهنات"، يتنافس اللاعبون ضد بعضهم البعض، ويتكهنون بنتائج الأحداث الخارجية كجزء من مجتمع من اللاعبين الآخرين.
انتقال Maincard إلى الشبكة المفتوحة (TON)
اكتسبت TON زخمًا كبيرًا، حيث حققت الألعاب المستندة إلى Telegram مثل Notcoin وHamster Kombat أرقامًا قياسية من المستخدمين النشطين في ألعاب blockchain. مع نجاح Notcoin الذي يوضح إمكانية وصول الألعاب المستندة إلى Telegram والمبنية على TON إلى جمهور عريض، تهدف TON إلى تكرار هذا النجاح في المشاريع والألعاب الجديدة التي تنضم إلى النظام البيئي، بما في ذلك Maincard.
ما هو التالي بالنسبة لـ Maincard؟
بالإضافة إلى انتقالها إلى TON، تقدم Maincard ميزات جديدة وميكانيكا لعب مصممة لإضافة عمق إلى اللعبة دون زيادة التعقيد. وأكد ماكوفيتسكي على أهمية إبقاء اللعبة في متناول الجميع، مشيرًا إلى أنه لا ينبغي للاعبين أن يكونوا على دراية بالعملات المشفرة أو استخدام blockchain للعب.
من المقرر إدراج رمز اللعبة، MCN، في منصة TON DEX في وقت لاحق من هذا العام. وتتضمن الميزات القادمة صورًا رمزية مخصصة، والتي ستسمح للاعبين بإضافة معدات تقدم مكافآت خاصة أثناء المباراة. كما تخطط Maincard لإطلاق نقابات، حيث يمكن للاعبين التعاون للتغلب على قوائم المتصدرين، وصناديق الغنائم التي توفر معدات نادرة للصور الرمزية.
ليست هناك تعليقات