MetaHuman تتيح لك إنشاء وصياغة وجوه واقعية
إنشاء
وجوه واقعية في المتصفح: أعلنت Epic Games
عن أداة برمجية جديدة قائمة على المتصفح تسمى Unhinge
تسمى Meta Human
، والتي يمكنها إنشاء وجوه بشرية فائقة الواقعية وتعزيز حركات الجسم
الواقعية والرسوم المتحركة للوجه.
وألقت Epic Games نظرة خاطفة على المنصة اليوم عبر مقاطع فيديو تعرض أمثلة على الإبداعات التي تم إنشاؤها باستخدام MetaHuman.
يبدو أن ميثومان هو المصطلح الذي تستخدمه الشركة لوصف هذه العلامة التجارية لشخص افتراضي غير واقعي.
وفقًا لـ Epic
Games ، يمكن استخدام Meta
Human جنبًا إلى جنب مع أحدث تقنيات التقاط
الحركة والرسوم المتحركة لإنشاء مشاهد متحركة محتملة والتفاعل مع ألعاب الفيديو
والأفلام والتلفزيون والتنسيقات الأخرى.
يمكن تحرير أحرف Meta Human في الوقت الفعلي داخل الأداة نفسها وفقط من خلال متصفح الويب.
كانت إحدى أصعب المهام في إنشاء محتوى ثلاثي الأبعاد هي إنشاء أشخاص رقميين مقنعين. قال فلاديمير ميستيلوفيتش ، نائب رئيس التكنولوجيا البشرية الرقمية في شركة Effie Games ، في بيان: حتى الفنانين الأكثر خبرة يستغرقون الكثير من الوقت والجهد والمعدات لشخصية واحدة فقط.
وأضاف: "بعد عقود من البحث والتطوير ، بفضل إضافة شركات مثل 3Lateral و Cubic Motion و Quixel إلى عائلة Epic Games ، تمت إزالة هذا الحاجز بواسطة Unreal Engine ويسعدنا تقديم Meta Human".
لا يقترب الأشخاص الذين تم إنشاؤهم باستخدام أداة Epic Games الجديدة من واقعية الصور الرقمية لأشخاص مزيفين تم إنشاؤها بواسطة شبكات منافسة عامة. تدعم تقنية الذكاء الاصطناعي حيث تقوم عليها مشاريع، مثل This Person Does Not Exist.
كأداة لإنشاء شخصيات ألعاب الفيديو ، من الواضح أن Meta Human يجعل بعض الأشخاص يبدون حقيقيين بشكل صادم.
ليس من الواضح متى ستصدر Epic Games Meta Human ، ولكن يمكن للمطورين والفنانين المهتمين الاشتراك للحصول على التحديثات من خلال موقع Unreal Engine.


ليست هناك تعليقات